裁剪算法 Cohen_Sutherland算法 Liang_Barsky算法 题目 光栅图形学算法 DDA-Digital Differential Analyzer 中点Bresenham算法 圆弧生成算法 区域的填充 Y向连贯性算法 种子填充算法 改进 几何变换 平移变换 旋转变换 比列变换 对称变换 错切变换 题目 光照模型 Gouraud明暗处理 Phong明暗处理 消隐算法 深度缓存算法 z-buffer 改进 Bezier曲线 几何作图 [TOC] 裁剪算法Cohen_Sutherland算法 Liang_Barsky算法 题目 光栅图形学算法 DDA-Digital Differential Analyzer 中点Bresenham算法 圆弧生成算法 区域的填充 Y向连贯性算法 种子填充算法 改进 几何变换平移变换 旋转变换 比列变换 对称变换 错切变换 题目 光照模型Gouraud明暗处理 Phong明暗处理 消隐算法深度缓存算法 z-buffer 改进 Bezier曲线 几何作图 日语_learning Older Guduyili 我心匪石,不可轉也。我心匪席,不可卷也 64 24 6 NOTICE Warning! Warning! CATEGORIES SQL (2) Go (1) git (3) HCIA (11) Hexo (1) JAVA (2) Linux (7) My Project (2) Spring-boot (3) Redis (1) Unity (2) 前端 (1) 学习目标 (1) 软件测试 (2) 生活感想 (1) 算法 (1) 自动化测试 (7) 日语 (1) 大物 (2) 操作系统 (2) 数据库 (2) 概统 (1) 线性代数 (4) 图形学 (1) TAGS JAVA blog learning music 带砖生的速成 感想